Resulta que en el blog de Playstation han desvelado como es el data center de su juego online Warhawk y sorpresa, sorpresa, resulta que está formado de unos servidores poco habituales: PlayStations 3. La idea es que habrá numerosos clusters en diferentes ciudades para hacer que los jugadores tengan la latencia más baja posible, e incluso abren la posibilidad de utilizar la playstation de cada jugador como servidor creando gigantescos clusteres distribuidos. Como comentan en DataCenterKnowledge, el que esté al día en cuestión de chips (que no es mi caso) no se extrañará de esto ya que el chip de la PlayStation 3 ya se está utilizando en los blades de IBM y en mainframes sus System Z.
Me imagino que lo mejor de estos data center es que siempre te puedes pasar a echar una partida :-)




